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[장편연재] 파라오 15P. Djedu : 알고 보니 현실 고증 쩌는 게임

통사람보갤로그로 이동합니다. 2020.12.10 01:31:46
조회 508 추천 2 댓글 2
														


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파라오 연재 모음







15번째 평화지역 미션.

조건은 다음과 같다.

인구 목표 : 4500
문화 등급 : 45
번영 등급 : 40
기념 등급 : 13(태양 신전)
왕국 등급 : 50

실제 단계로 봐도 그렇고 앞에 좀 지루한 튜토리얼들을 빼도 그렇고 이 게임도 중반이다.
인구와 문화 등급 요구치가 늘어나는 것은 당연하다고 볼 수 있겠다.


생산 식량 : 곡물, 생선, 포획고기, 육류
생산 원료 : 나무, 갈대

비싼 나무와 파피루스를 팔아먹을 수 있는 구조

진한 테두리의 On과 Dunqul을 제외하면 나머지 무역로들은 요구조건을 들어주면서 열린다.
왕국등급을 관리해야 하니 요구를 들어주지 않을 수야 없지만
추가 무역로 중에 가치가 있는 곳은 Abedju와 Saqqara 정도라고 볼 수 있는데
Saqqara는 상당히 늦게 열리기 때문에 열지 않은 상태에서도 클리어가 가능하고
나무를 적게 사가는 On도 결국 나무 판매량이 늘어나기 때문에
돈을 벌기 위해서 무역로를 추가확보하기 위해 애를 쓸 필요는 없다.


갈대밭과 범람평야, 그리고 새 서식지가 보인다.

식량을 4종류나 공급할 수 있는 상황이기는 하지만
범람평야가 부족한건 아니기 때문에 굳이 이 상황에서 식량공급을 다변화 팔 필요는 없다.

일반주택 3라인을 구성하면 인구는 4320명을 확보하게 되고
나머지 인구는 작업장 근처에 올라가는 가옥들을 업그레이드 하는 것으로 충당하기로 함


나무는 중단에 소량을 제외하면 우상단과 좌하단에 위치하고 있는데
범람평야를 지나거나 나루터로 건너가야 하는 위치에 있다.

건너게 하려면 건너게 할 수야 있겠지만
파피루스를 수출할 수 있는 상황에서 나무 생산에 목을 맬 필요는 없다.
적당히 범람평야 쪽으로 투입하되 수몰되는건.... 나도 잘 모름....



첫 주택 라인과 부두 및 파피루스 생산지 라인

첫 수출은 나무와 파피루스 사이에서 선택할 수 있겠는데 나는 파피루스로 했다.
파피루스 수출 루트인 Dunqul과의 개통비용이 비싸기는 하지만 육상무역이기 때문에
부두운영, 나루터 운영, 건너편의 기본설비 운영에 들어갈 인력을 절검할 수 있다는 장점이 있다.


건너편은 대충 이렇게 와꾸를 짜 놓았다.



일꾼 부족에 맞춰 두번째 라인을 올려주고 농장 투입용 작업캠프 라인도 그어준다.


일꾼이 충분해지면 나무생산


부두는 건너편에 지을 예정이므로 나무는 상품 입수로 확보하도록 하자


나무 수출로인 On과도 무역로 개통


처음 요구사항은 돈인데 들어주면 된다.


의료소를 빼먹어서 말라리아가 터짐


공간이 존나 애매해서 농장짜기가 쉽지 않다.

이 이후에 몇번 수정을 거치면서 겨우 우겨 넣음


이쪽은 그나마 좀 더 와꾸가 나온다.


태양신전 자리를 미리 잡아주고 대충 경계를 쳐놓았다.


수확물을 위한 곡창 확보


적당히 흑자가 높게 유지되면 사암 수입을 실시한다.


가운데 라인을 막상 그어보니 오락시설이 들어갈 공간이 안나온다.

뒤에 적당하게 떼울 예정


점토나 맥주도 적절하게 수입해서 테크업 준비를 한다.


인구에 따른 농장 확충


생선과 포획고기가 요구사항으로 들어온다


포획고기야 그냥 저 근처에 수렵소 짓고 모으면 되는데
생선은 선창을 넣을만한 위치가 나루터 옆인 반면
생선이 잡히는 곳은 농장 앞쪽이라 동선 낭비가 상당히 심각하다.


식량생산에 따라 라인에 인구를 올려준다.


결국 생선 요구는 기한 내에 못들어 줬다.


이번에는 나무 요구


사암 수입도 막히지 않게 저장소를 계속 늘려주자


왕국등급 깎일까봐 뇌물 먹일라고 미리 저택을 지어놓음


나무 요구를 들어주면 새로운 무역로가 열린다.


Abedju는 중요하다면 중요한 무역로니까 빨리 열어주자


생선 한번 낚을라고 긴 여정을 여행하는 어선


On의 나무수입량도 증가한다.


범람평야를 건너 나무하러 가는 나무꾼들...


아직 전 요구 연장도 끝나지 않았는데 생선 요구가 추가로 들어온다.


결국 Abedju에서 수입해서 공급하기로 결정.

어떻게 보면 선창 짓고 조선소 짓고 하느니 이게 더 편한 방법일 수도 있다.


문제는 제대로 시장을 컨트롤 하지 않으면 시장상인이 들고 가버린다는 것


요구를 들어주면 추가 무역로가 열린다.


이번에는 곡물 요구


실업자 수에 맞춰 도기와 맥주 생산 시설도 하나씩 늘려준다.


곡물 요구기한이 도래해서 연기되어 버렸다.

근데 이 요구가 존나 씨발인게 딱 곡물 추수하는 달에 요구기한이 끝나버림
그렇다고 이 맵에서 곡물 수입이 가능해서 저장소를 곡창으로 쓰냐 하면 그런 것도 아님
그리고 그런 맵이 아닌 경우에 굳이 저장소에다가 곡물을 넣을 이유도 없음

그러니 요구를 맨 처음 받았을 때 저장소에 곡물이 있을 이유가 없음
게다가 저장소와 곡창 사이에 보관의 우선권은 곡창에게 있기 때문에
곡창이 저장소의 물건을 빼먹기는 쉬워도 저장소가 곡창의 물건을 빼먹기는 어려움

근데 시발 추수달 지나서 요구를 해놓고 추수달 전까지 납기를 준다????

이런 개같은 새끼들을 봤나


추수달 끝나고 바로 넣어줬다.


사암이 모였으면 바로 태양신전 건설 시작


중앙라인도 조금씩 인구를 채워준다.


임금이 올라간다는 소식에


세금으로 답한다


또 곡물을 요구하는 씹새끼들

이번 맵 요구사항 패턴은 대충
물건 요구 - 안들어 주면 등급 깎음 - 받아 쳐먹고 다시 동일 상품 요구 - 들어줌 - 무역로 개통
이런 패턴이 아닌가 싶다.


개새끼들 먹고 떨어져라


슬슬 파피루스도 일정 수량 제한을 걸고 수출하도록 하자
3라인을 돌려야 하니 넉넉잡아 1400~1600 정도는 있어야 한다.


점점 진도를 빼고 있는 태양신전


좀 기다리다보니 완성

이전 미션보다는 수월하게 완성한 감이 있다.


문화등급이 낮아서 보니 시체안치소가 필요하단다


이번 미션에서는 아마사를 생산할 수 없고 전량 수입해야 한다.

아직은 주택에 들어가는 수준이 아니니 그렇게 부담이 되는 양은 아닐 것이다.


목표 문화도에 도달하지 못했는데 이유를 보면 저글러가 부족하기 때문이란다.

드디어 시저3과 파라오로 이어지는 지랄 맞은 시스템을 설명할 때가 되었다.


이제까지 여러가지 시설들의 설치 기준은 주택가를 지나는지만 고려가 됐다.
해당 시설의 근무자가 주택가를 지나가야 효과를 받은 주택이 업그레이드 되기 때문이다.

하지만 문화도에 대한 요구가 높아질 수록 단순히 주택이 효과를 받는 것 뿐만 아니라
도시 전체 인구 대비 수용력을 평가하게 된다.

저 짤의 위에서부터 저글러, 음악가, 댄서들이 충족시키는 인구를 나타낸 것인데
저글러는 1200, 음악가는 2100, 댄서는 3600명을 충족시키고 있다는 말이다.

현재 인구가 2500명이 넘으니 저글러들이 대응하는 인구들이 평균 이하인 상황이고
이 때문에 문화등급이 오르지 못하고 있다고 보면 되겠다.

일견 보면 그렇게 비현실적이지많은 않아보이기도 한다.
우리집 근처에 있는 피시방이 시내에도 있고, 학교 근처에도 있고, 친구집 근처에도 있으면 좋은거니까

문제는 저글러가 공연하는 부스 하나가 수용하는 인원이 400명으로 너무 적다는데 있다.
지금이야 인구가 4500이고 문화도 45밖에 요구하지 않으니 부스가 7~8개 있으면 된다.
후반에 가면 인구 요구가 12000에 문화도 요구가 70이 넘어가는데
이러한 시점이 되면 부스가 20개 정도는 있어 줘야 한다.

물론 대형관람장이나 음악당에 부스가 포함되어 있기 때문에 이걸 지으면 부스도 지은 것으로 된다.
그래도 음악당 수용치를 채우고도 남는 부분은 순전히 부스로 채워야 한다는 문제가 있다.


그래서 어떻게 하느냐???

좀 더 이것보다 규모가 큰 도시를 설계하게 되면 적당한 위치에 따로 뻬서 브로드웨이를 만든다.
하지만 지금처럼 애매한 상황이라면 이렇게 빈 코너코너에다 부스를 때려 박아버린다.

산업단지 한 가운데 박혀있든 부두지역 한 가운데 박혀 있든 알게 뭐냐.
숫자만 채우면 되는거 아님????


..... 그러고 보니 현실 반영 존나 쩔잖아????


시체안치소도 좀 늘려주고 무용수 교육장도 만들어 준다.


오락 요구치는 채웠지만 시체안치소가 부족하다고 하는 상황.
시체안치소 역시 위의 개념과 마찬가지로 인구수 대비 부족하다고 하는 상황이다.

뭐 이번 단계의 문화등급은 이정도만 채우고 넘어 갑시다.


기념물 건설도 끝났겠다 남은건 인구 채우기 뿐이다.


신전지구도 지어준다.


적절한 농장 확장


주택을 늘리면서 실업률 관리를 위한 작업캠프를 찍어준다.

이미 기념물 공사가 끝나기는 했지만 저기 작업캠프 인원들은 그래도 범람평야에 일 하러 가기는 한다


얼떨결에 다른거 체크하다 보니 미션 끝


실수로 2년 연장 눌렀는데 Saqarra인가 뭔가 하는 놈들의 요구 들어주고 무역로 뚫림


원래 왕국 등급은 80 정도였는데 저거 들어주고 라 축복이 한번 터지면서 100 달성


콩콩콩개월

실수로 콩년 연장한거 빼면 198개월이 걸렸다

뭐... 낫 배드....



이 정도면 만족


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